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发布日期:2024-09-26 03:50:02阅读: 次
上世纪五十年代,一大批顶尖的科研工作者道别城市的繁盛,联合回到无人区,了解戈壁穿过沙漠赶赴极地。数十年后,两弹一星、载人航天在这个国家土地上绽开最美丽的雾花。这些人隐姓埋名以身兼国,即使数十年如一日靠近故土,与家人分别、即使几十年无法为世人知悉、即使将最幸福的年华几乎奉献了高原荒漠上的科研事业。他们也义无反顾地扎根于此。
而正是因为这些前赴后继的一线科研工作者,用他们的脊梁担负起祖国的未来,这片土地才能从跟着跟上到如今的盛世景象。他们是最甜美的人,历史无法记得,我们也无法记得。
《第九所》以我国从两弹一星到载人航天的根本性科技项目努力奋斗历史为背景,玩家亲身亲眼和参予这些历史背后热爱祖国、无私奉献,自力更生、艰苦奋斗,大力协同、敢于登攀的故事。游戏于10月18日上午10点打开小范围限量删档测试,本次测试需要激活码,先行iTunes并登记才可取得测试资格,登记资格超过上线后官方将不会重开追加用户注册。此外,游戏预计于12月上线,感兴趣的小伙伴也可以购票一波,待游戏月上线,我们不会第一时间通报给你~《第九所》是一款沙盒修建手游,主要玩法是城建式沙盒修建与碎片化故事情节剧情结合。
就目前发布的画面来看,游戏的场景是以还原成当年科研工作基地居多的。据开发商所说,为了让大家感觉科研拓荒者们的切肤之痛,游戏不会在玩家生产-修建-探寻-研发的城建经营过程中,全面逻辑仿真戈壁滩的现实气候特征及气象效果。
所以你不仅必须面临严苛险恶的大自然条件,还不会面对粮食紧缺、人员烧伤等由自然环境引起的存活问题。而忍受着一切险恶条件是为了什么呢?谁都渴求安逸快乐的生活,因为什么,人才不会义无反顾地赶赴一场花费半生、预见艰难的旅程?如果你还无法解读那些由信念所致,让人战列舰、奉献给、团结一致的情感,或许这场旅程不会告诉他你。
在《第九所》中,玩家可以临死前实操两弹研发航天试验。除了能通过研究两弹研发已完成第一颗原子弹顺利愈演愈烈以外,还能利用航天试验玩法,探寻浩瀚无边的宇宙。而当主基地超过一定条件时,就可以关卡新的建筑火箭升空基地。
在火箭升空基地中,你可以配上有所不同的火箭部件、调整参数;顺利启动火箭、发射卫星,达成协议一个个航天试验任务。你将是这些最出色科研的参与者,而你的身边正是这些最甜美的人。展现出一个群像性故事最差的剧情模式就是碎片化故事情节,通过有所不同侧面的展出可以让人对这段历史的全貌感觉加深。
在主线上,游戏设置了多重分支剧情以及开放式结局,就剧情探寻和玩法模式来说还是一挺非常丰富的,会担忧因为故事描写而丧失游戏性的均衡。而且,值得一提的是它的画风,很用心。从故事最开始,是现在的我们在电视中看见载人航天顺利的消息,然后穿越屏幕,回到一张老旧的书桌之上,关上了一本取名为《第九所》笔记。
戈壁沙漠,风卷黄沙,戈壁炸开蘑菇云,沙漠拔地而起科研基地,然后随着风沙褪色,是上至深海上至宇宙的无垠探寻。忘记嘤酱以前听闻的一个故事,在建两弹一星的时候,国内还没大型计算机。所有的数据都是科研人员们用算筹打,用笔算数,一笔一划出白纸黑字雕饰出来的。
或许对那一个个甜美的人来说,这并不最出色,也不动人,有的只是日复一日的乏味逻辑与成千上万次的挫折告终。但他们都没退出,因为他们的信念告诉他他们:不会顺利的,不是今天也不会是明天,不是我们这代人,也不会是下一代人。
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